我正在实现一个选项卡式部分,其中每个选项卡将包含一个表格视图。在此表视图中,无论选择哪个选项卡,都会呈现一列列,但是某些选项卡将包含其他列(以编程方式处理)。
由于这些原因,每个选项卡都需要有一个单独的控制器,但是我想知道是否可以在每个选项卡中重用选项卡FXML的内部内容而不必复制和粘贴代码。我正在考虑可以在另一个FXML文件中定义并且仅包括在选项卡部分中的可重用组件。
具体来说,我想将以下代码中的内容部分放在一个文件中,并在每个文件中引用它,因此,如果以后我要更改某些内容,则不必对多个文件进行更改。我认为这可以通过编程来实现,但是如果可能的话,我希望使用FXML解决方案。
<Tab xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
xmlns="http://javafx.com/javafx/8"
fx:controller="com.SpecificController"
id="specificTab" text="Specific Tab Name">
<content>
<JFXTreeTableView fx:id="commonTableView" VBox.vgrow="ALWAYS">
<columns>
<JFXTreeTableColumn fx:id="nameColumn" text="Name"/>
<JFXTreeTableColumn fx:id="positionColumn" text="Position"/>
<JFXTreeTableColumn fx:id="teamColumn" text="Team"/>
<JFXTreeTableColumn fx:id="selectColumn" text="Select"/>
</columns>
</JFXTreeTableView>
</content>
</Tab>
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我绝不是JavaFX专家,但我能够提出这个解决方案。
这是一个MCVE,因此您可以完全重新创建此示例应用程序并运行它以查看其运行情况。
此示例对可重用的FXML节点使用AnchorPane
,但是您可以对其进行修改以使用Tab
。我发现重用内容本身会更简单。
我正在使用一个简单的Interface
来定义我们的标签控制器;这使我们能够编写一种方法来设置每个Tab
的内容和单独的控制器。
Main.java:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
// Load the main layout
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MainLayout.fxml"));
// Show the Stage
primaryStage.setWidth(700);
primaryStage.setHeight(500);
primaryStage.setScene(new Scene(loader.load()));
primaryStage.show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
FXML文档:
MainLayout.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/9.0.1"
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.reusableTabs.MainController">
<VBox alignment="TOP_CENTER" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" spacing="10.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0"
AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<padding>
<Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0"/>
</padding>
<Label style="-fx-font-size: 150%; -fx-font-weight: bold;" text="Reusable Tab Content Sample"/>
<Separator prefWidth="200.0"/>
<TabPane fx:id="tabPane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" tabClosingPolicy="UNAVAILABLE"
VBox.vgrow="ALWAYS">
<Tab fx:id="tab1" text="Tab #1"/>
<Tab fx:id="tab2" text="Tab #2"/>
<Tab fx:id="tab3" text="Tab #3"/>
</TabPane>
</VBox>
</AnchorPane>
TabContent.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0"
prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/9.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<VBox alignment="CENTER" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" spacing="20.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0"
AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<Label text="Look - reusable Tab contents!"/>
<Button fx:id="btnTestController" mnemonicParsing="false" text="Test Controller"/>
<padding>
<Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0"/>
</padding>
</VBox>
</AnchorPane>
控制器:
MainController.java:
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.control.Tab;
import javafx.scene.control.TabPane;
import java.io.IOException;
public class MainController {
@FXML
private TabPane tabPane;
@FXML
private Tab tab1;
@FXML
private Tab tab2;
@FXML
private Tab tab3;
@FXML
private void initialize() {
// Our TabPane has 3 Tabs. Let's populate them with content, reusing our TabContent.fxml file
setTabContent(tab1, new Tab1Controller());
setTabContent(tab2, new Tab2Controller());
setTabContent(tab3, new Tab3Controller());
}
/**
* Sets the content of Tab to the TabContent.fxml document
*
* @param tab The Tab whose content we wish to set
* @param controller The controller for this particular Tab's content
*/
private void setTabContent(Tab tab, TabController controller) {
// Load our TabContent.fxml file and set it as the content of the Tab that was passed to this method
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("TabContent.fxml"));
// Set the controller for this specific tab
loader.setController(controller);
// Set the content of the passed Tab to this FXML content
tab.setContent(loader.load());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Tab1Controller:
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
public class Tab1Controller implements TabController {
@FXML
private Button btnTestController;
@FXML
private void initialize() {
// Set our button to print out which controller is being used
btnTestController.setOnAction(event -> System.out.println("Hello, from Controller #1!"));
}
}
只需为Tab2Controller.java
和`Tab3Controller.java
结果:
单击Test Controller
按钮将打印出Hello, from Controller #2!
,确认每个Tab的内容均受其自己的控制器控制。
答案 1 :(得分:0)
您可以在组件库中定义fxml,使用fxroot标记。