我希望在2013/14年间更新我的旧应用程序,该应用程序使用的版本为cocos2D(obj-c)。尽管在所有这些时间之后都启动了项目,但它却充满了错误。
我曾尝试用cocos2D-x(ios)中的最新文件夹替换旧的coco2D文件夹,但那一直没用,并导致了进一步的错误。
我只是想知道是否有人尝试更新其旧的cocos2D并找到了一个开始支持64bit的版本,因为我认为这是在Apple开始逐步淘汰我的应用程序的那一刻,而我没有更新它们。
答案 0 :(得分:1)
已在评论中回答。请查看我对马林(Marin)的评论。
github.com/markhmwong/MachX-我已经在iPhone X上测试过的可运行且可玩的项目