我使用了以下cocos2d
代码并且工作了:
CCSprite *sprite1 = [[CCSprite alloc] init];
sprite1.position = ccp(SW*0.1f, SH*0.82f);
sprite1.normalMapSpriteFrame = normalMap;
sprite1.effect = glass;
sprite1.colorRGBA = [CCColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:0.0f];
现在尝试将其移植到Swift,但是colorRGBA
最后一行收到错误。帮助我获得正确的代码。
var sprite1 = CCSprite.node() as CCSprite
sprite1.position = ccp(SW*0.1, SH*0.82);
sprite1.normalMapSpriteFrame = normalMap;
sprite1.effect = glass;
sprite1.colorRGBA = ______ ?
答案 0 :(得分:2)
刚刚在Swift中使用SpriteBuilder创建了一个新项目,试过这个并且一切正常:
var sprite = CCSprite()
sprite.colorRGBA = CCColor(red: 0.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.0)
也许您需要查看有关桥接标题的official documentation或此answer?它们将帮助您在Swift中使用Objective-C类。
答案 1 :(得分:1)
我没有测试过这个......但你可以试试
sprite1.colorRGBA = UIColor(red: 0.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.0)