我不完全确定这是否是正确的堆栈交换,因此,如果有人认为有更好的位置,请在评论中说:
有没有能让我拥有一个空间站的游戏引擎,该空间站通过向心力产生虚幻的重力?诸如统一之类的发动机中的正常重力将不起作用,因为这种旋转方法具有一些特殊的物理特性,因此具有副作用。例如,如果您沿一个方向奔跑,“重力”将对您施加较小的力。如果以正确的方向以正确的速度射击,子弹可能永远不会掉落。科里奥利效应意味着掉落的物体会弯曲。当然,实际上我可以在Unity中旋转一个空间站,但这似乎可能会使游戏CPU成为瓶颈。有什么建议吗?