我想处理和处理几个(更精确地说是3个)位图,并生成平滑的动画(需要硬件加速)
到目前为止,我对这个主题的阅读使我相信画布是最好的选择(我可能会错,请告知),因为GLSurfaceView过于技术化,需要漫长的学习曲线。
问题是我误解了问题。由于我了解“画布”不应该是我的解决方案,而是某些View(例如ImageView,SurfaceView等和画布无法单独工作,但通常放置在某些视图的onDraw()方法内。
那我应该选择哪个视图? SurfaceView? ImageView? GLSurfaceView是否具有未来的可扩展性?
请帮助?