标签: actionscript-3
当我使用as3时,我需要创建一直扩展“Sprite”的类。我总是想知道在哪里使用addChild方法:在类本身内部(例如在构造函数中),或者在调用构造函数的外部类中。
最佳做法是什么?
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答案是两者。
sprite类是一个容器,如果你的类的目标是容器,你可以在构造函数之外使用addChild。
如果要使用同一对象的多个实例创建好的UI对象,请在构造函数或任何其他类方法中使用addChild创建一个类。