使用meta2的摄像头捕捉真实世界的图像

时间:2018-11-14 07:50:03

标签: unity3d meta capture

为了统一使用meta2摄像机捕获现实世界,我实现了代码,以在MetaCamerasRig的Meta Compositor组件中的Meta Compositor脚本中捕获摄像机的图像并将其存储在预定义目录中。

但是我可以得到的图像是渲染的虚拟相机的图像,我认为Meta 2提供的AR相机仅利用基于slam获得的3D空间信息。

如何在Unity中使用外部摄像机(meta2上的左右摄像机)捕获外部环境?

下面的图像是统一拍摄的图像。

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