我对从开发人员角度对iPhone游戏CollisionEffect的影响深感兴趣。它看起来像一个OpenGL ES游戏,具有非常先进的粒子系统。附近球体后的粒子翘曲是我无法弄清楚的。为OpenGL实现搜索此流效果的好关键字是什么?
答案 0 :(得分:2)
如果您谈论爆炸效应,我认为这并不困难。作为“球体”的痕迹留下的粒子以恒定速度和淡出的方式行进,但是当爆炸波击中它们时,它们以极大的衰减加速远离爆炸中心,因此它们速度相当慢。但很酷的效果:)
修改
刚看到翘曲部分:)它也是简单的物理学,粒子与“球体”碰撞并在碰撞后在它们的冲动方向上获得一些速度。阻力非常高,因此它们的运动速度非常快。
检查一下: