我开始在iPhone / iPad游戏开发中,我正在寻找建立我的学习路径。 我想学习的基本功能(在基本的SDK iphone组件编程之后)是:
你知道从哪里开始吗? ; - )
非常感谢, TIB。
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Jens Alfke提供了GeekGameBoard框架,用于构建Mac或iPhone板卡和纸牌游戏。他谈到了它here。我强烈建议将其作为寻找创建棋盘游戏的缺乏经验的开发人员的起点。
此外,您可能会查看类似问题"iPhone board game: OpenGL ES or CoreGraphics?"的答案。正如我在那里推荐的那样,阅读Core Animation(GeekGameBoard用于布局和动画的内容)来提供分层图形和动画,而不是直接跳到更复杂的OpenGL ES。