在AndEngine中播放声音的时间是否有限制?我正试图让我的应用程序播放声音,它只播放曲调的前6秒。有没有办法改变这个?
答案 0 :(得分:2)
您是否正在播放超过五种声音并使用默认构造函数?如果是这样,也许其中一条流被切断以发出新的声音。
尝试使用更多同步流初始化SoundManager。
public SoundManager(final int pMaxSimultaneousStreams)
答案 1 :(得分:1)
迟到的答案但是对于较长的声音,你应该使用Andengine的音乐课,而不是声音。我相信声音是为了更短的声音效果。