如何在Andengine的基础游戏活动中启用声音?

时间:2013-01-18 18:56:51

标签: android andengine


我正在使用Andengine开发游戏,我正在使用具有多个场景的Base Game Activity。我想在其中加载背景音乐。但是我在使用Base Game Activity时不知道如何在引擎中启用声音。我在网络中找到了这个代码以启用声音。

return new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), camera).setNeedsMusic(true));

但是这个是用onLoadScene()写的,我不知道如何在基础游戏中强调onLoadScene()。我可以在基础游戏活动中覆盖onLoadScene()还是有其他方法可以这个请帮助我...

任何建议对我都有效,感谢alll ....

1 个答案:

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尝试类似

的内容
final EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_FIXED,
        new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), mCamera);
engineOptions.getAudioOptions().setNeedsSound(true);

和/或

engineOptions.getAudioOptions().setNeedsMusic(true);