Unity3D:Unity的NavMeshAgents不再不再阻碍优先级较低的代理了吗?

时间:2018-11-05 10:27:42

标签: unity3d artificial-intelligence navmesh

我最近遇到了Unity代理商的一个小问题。到目前为止,如果我们的特工与另一个(优先级较高或同等优先级)特工相交,则将被推开。

但是最近这种行为已经改变,它们现在彼此相交/相通。优先级较低的代理似乎已禁用(保持静止),直到优先级较高的代理移开为止。

我的AI是否存在潜在的问题(这是我的问题),还是Unity对NMA进行了更改?

我正在使用Unity 2018.2.10f1

1 个答案:

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万一其他人遇到类似的问题,对我来说,这是由于未将代理设置为UpdatePosition引起的。将其恢复为真实可修复相交行为。