构建之后,对象不再是另一个对象的子对象

时间:2018-04-26 18:07:39

标签: animation unity3d

游戏中有3把椅子上下移动动画。 人们坐在他们身上,他们是儿童椅子的对象,所以他们随着它们上下移动。 人不是静止的,他们有自己的手动动画,而且很有效。 因此,在构建之后,人们悬在空中并且不会上下移动,并且他们自己的动画和椅子运动的动画都可以正常工作。 我只能在构建中看到它。 当我在引擎中启动游戏时,没有这样的错误。大号 像游戏的buid版本没有看到,人们是椅子的孩子。 为什么会这样呢?附:最近更新的引擎到最新版本

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