奇数相机胶卷效果统一

时间:2018-11-04 22:18:08

标签: c# unity3d camera

因此,我正在为第一人称视角的统一游戏开发自定义相机控制器。当我逐个测试俯仰和偏航时,相机控制完美。但是,当我同时启用俯仰和偏航测试时,我会得到奇怪的滚动效果。我不知道是什么原因造成的。这是我的代码。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraMove : MonoBehaviour {

    public Transform target;
    CursorLockMode wantedMode;
    public float xSense = 20.0f, ySense = 20.0f;

    void SetCursorLockState(){

        Cursor.lockState = wantedMode;
        Cursor.visible = (CursorLockMode.Locked != wantedMode);
    }

    void Start(){

        wantedMode = CursorLockMode.Locked;
        SetCursorLockState();
    }

    void Update() {

        transform.Rotate(-(Input.GetAxis("Mouse Y") * ySense), (Input.GetAxis("Mouse X")) * xSense, 0);
    }
}

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