我有垂直平面,比如说墙。在墙中,我必须从point1到point2添加另一个Plane,其中point1和point2是Wall的命中测试的SCNVector。
将墙节点旋转为具有动态值的欧拉角Y。在墙壁上绘制平面我必须应用
plane.eulerAngles = wall.eulerAngles
工作正常。我能画飞机。 但飞机是从中心绘制的,我不想要。我希望从上角绘制平面,所以我必须减去point1的宽度/ 2和高度/ 2。
但是平面旋转,因此通过更改x,y值在这里不起作用。我还需要根据Y旋转更改Z值
问题:如何计算旋转平面上的宽度/ 2和高度/ 2?
如何复制
1)使用ARKit应用程序创建Xcode项目
2)在ship.scn文件中添加SCNPlane对象
3)右侧面板中的Y角度更改为30
4)用红色箭头移动平面,仅观察到X值也改变了Z值
用红色箭头移动后