使用脉冲/响应混响签名文件

时间:2018-11-02 22:33:38

标签: unity3d resonance-audio reaper

我一直在研究如何从空间记录脉冲/响应签名(我有一些弹出的气球记录并希望做一些正弦波扫描)我的理解是,我可以将它们转换为带有Reaper ReaVerb或Logic的混响签名文件。 。如何在Unity中通过Resonance-Audio使用这些文件?

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