Unity中的PlayerPrefs有问题吗?

时间:2018-11-01 17:06:57

标签: android unity3d huawei

我开发了一款游戏,其中包含一些PlayerPrefs,例如HighScore,用户名等...在为iOS和Samsung测试了该游戏之后,我将其发布到了App Store中。一切似乎都运行良好,但后来我的一个朋友在旧的诺基亚设备上下载了我的游戏,然后有人在华为上下载了我的游戏。他们告诉我,我的游戏中存在错误,因此我试图找出原因。

我发现在 iPhone 三星Galaxy 之类的“主流”设备上,所有设备都可以正常运行!

再次浏览我的脚本后,很明显,PlayerPref在我提到的那些设备上无法正常工作。

所以我的问题是:
是否有一些无法在设备上保存数据的设备?
如果是的话,我该如何找出他们是谁?

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