我们有四个参数可以画出一些圆圈:
最大半径(k_1和k_2)
这就是我们使用此信息的方式:第一组圆心位于x_1
,我们从此处绘制k_1个圆,半径从1到k_1:(1<= r_1 <= k_1)
,因此第一个圆的半径为以1为中心,以x_1为中心,第二个半径为2 ...第二个圆组的条件相同。最后,有些圆可能彼此相交或不相交。我想要的是最终生成的区域总数。我想如果我了解将两个区域分开的问题,则主要可以解决此问题。这里要澄清的是一些示例(请注意,所有参数都在[1,10 ^ 5中]范围):
for:x_1 = 1,k_1 = 1,x_2 = 0,k_2 = 1 => n = 3
for: x_1 = 0,k_1 = 1,x_2 = 2,k_2 = 1 => n = 2
for:x_1 = 3,k_1 = 3,x_2 = 7,k_2 = 4 => n =16
答案 0 :(得分:3)
我提出了以下解决方案。
正如您所写,我们有两组圈子。一组的中心为x_1
,另一组的中心为x_2
让我们将这些组分别表示为L
和R
,其中
L
=以x_1
为中心的一组圆
R
=中心为x_2
和x_1 <= x_2
的一组圆。
现在的算法步骤:
首先检查L
和R
(x_1
和x_2
)的中心是否相等。如果相等,则这两个集合是同心的。因此答案是k_1
和k_2
的最大值。
我们必须确保x_1 <= x_2
。如果为x_1 > x_2
,则交换(x_1
,x_2
)。
首先,在此算法中,我们将计算集合L
的每个圆中的区域计数。然后,我们将计算R
之外的集合x_1 + k_1
中的区域计数。所以要保持良好状态,我们需要
当且仅当k_1
满足时,交换k_2
和k_1 < k_2
。
现在x_1 <= x_2
是正确的,我们将计算集合L
中每个圆圈内的所有区域。然后遍历从x_1 + 1
到x_1 + k_1
的所有位置,并执行以下操作,并尝试从图中获取针对不同情况的区域计数的计算:
仍然需要检查另一件事。将集合R
中不在x_1 + k_1
之外的区域计数添加。
dif = (x_2 + k_2) - (x_1 + k_1)
和result = result + min(k_2, dif)
这是我的c++
实现:
#include <iostream>
using namespace std;
int intersection_count(int x_1, int k_1, int x_2, int k_2) {
if (x_1 == x_2)
return max(k_1, k_2);
if (x_1 > x_2) {
swap(x_1, x_2);
}
if (k_1 < k_2) {
swap(k_1, k_2);
}
int result = 0;
for (int i = 1; i <= k_1; i++) {
int pos = x_1 + i;
int rev_pos = x_1 - i;
if (pos <= x_2 - k_2) {
result++;
}
else if (pos <= x_2) {
int dif = pos - (x_2 - k_2);
// check if the ith circle is cmpletely inside range [x_2 - k_2, x_2 + k_2]
dif -= (rev_pos < x_2 - k_2) ? 0 : (rev_pos - (x_2 - k_2) + 1);
result += 2*dif;
}
else if (pos <= x_2 + k_2) {
int dif = (x_2 + k_2) - pos + 1;
// check if the ith circle is cmpletely inside range [x_2 - k_2, x_2 + k_2]
dif -= (rev_pos < x_2 - k_2) ? 0 : (rev_pos - (x_2 - k_2) + 1);
result += 2*dif;
}
else {
result++;
}
}
if (x_1 + k_1 <= x_2 + k_2) {
int dif = (x_2 + k_2) - (x_1 + k_1);
result += min(k_2, dif);
}
return result;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
cout << intersection_count(1, 1, 0, 1) << endl;
cout << intersection_count(0, 1, 2, 1) << endl;
cout << intersection_count(3, 3, 7, 4) << endl;
cout << intersection_count(0, 1, 0, 2) << endl;
cout << intersection_count(2, 1, 3, 2) << endl;
cout << intersection_count(2, 1, 3, 3) << endl;
cout << intersection_count(3, 4, 5, 3) << endl;
cout << intersection_count(0, 7, 2, 7) << endl;
return 0;
}