我的摄像头供稿在使用WebcamTexture的Unity中工作。根据{{3}},没有更改曝光或对焦设置的功能。
请明确说明:
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有什么方法可以改变WebcamTexture的曝光度吗?
不。您可以使用AndroidJavaObject
在Android上运行,但这是一个黑客,每次Unity更新时都可能停止工作。另外,它仅适用于Android,不适用于iOS,Windows,Mac和其他平台。
如果没有,是否有其他方法可以在不使用的情况下调整曝光 WebcamTexture?
再次,不。使用WebcamTexture
时无法修改相机设置。
如果没有,我可以在Unity中使用哪些广泛使用的API /工具? 这些可调整的设置获取相机供稿?
能够修改您提到的相机设置的唯一方法是为每个平台创建相机API插件。这并非易事,因为您必须了解许多编程语言才能使其正常工作,例如Android的Java,iOS和Mac的Objective-C,Windows和Linux的C ++和WebGL的Javascript,然后使用C#将它们组合在一起。进行此操作确实很耗时,因此最好使用现有的插件。
最好的插件是NatCam插件。该插件可以控制相机的曝光,聚焦和缩放,但它不是免费的。值得。
您可以将曝光和曝光偏差设置为:
DeviceCamera.RearCamera.ExposureMode = ExposureMode.Locked;
NatCam.Camera.ExposureBias = NatCam.Camera.MinExposureBias;
设置聚焦模式:
NatCam.Camera.FocusMode = FocusMode.TapToFocus | FocusMode.AutoFocus;
要缩放相机:
NatCam.Camera.ZoomRatio = 2.0f;
您可以找到有关NatCam here的完整教程。