我的单元格有问题,我要删除/插入tableView
,然后像这样删除和插入单元格:
self.tableView.beginUpdates()
user.lobbySurvey.remove(at: 0)
self.tableView.deleteRows(at: [IndexPath(row: 0, section: 0)], with: .fade)
self.tableView.endUpdates()
插入:
self.tableView.beginUpdates()
user.lobbySurvey.insert(surveyEnded, at: rowToInsert)
self.tableView.insertRows(at: [IndexPath(row: rowToInsert, section: 0)], with: .fade)
self.tableView.endUpdates()
lobbySurvey
是TableView的数据数组。
问题是我添加的单元格保留了我之前删除的第一个单元格的设计。
我认为这个问题是因为我检查卡片是否被抽签。如果未选中:每次重复使用单元时,都会添加卡的视图。 这就是我检查单元格是否绘制的方法:
func drawSurveyEnded(){
if(cardIsDraw == false){
surveyEnded.draw(cardView: self.cardView)
surveyEnded.delegate = self
self.addCardShadow()
cardIsDraw = true
}
}
该函数被多次调用导致iOS的重用系统。所以我认为我的问题出在这里。
为什么我在tableView中的单元格保留了我删除的上一个单元格的设计?
感谢您的回复
其他代码:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:"Celll") as! CardCell
for survey in user.lobbySurvey{
let index = user.lobbySurvey.index(where: {
//get the current index is nedeed else the cells reuse lazy
$0 === survey
})
if indexPath.row == index{
var surveyState : UserSurvey.state
surveyState = survey.state
switch surveyState{
case .selectSurvey:
cell.drawCard(statutOfCard: .selectSurvey)
case .goSurvey:
cell.drawCard(statutOfCard: .goSurvey(picture: survey.picture))
case .surveyEnded:
cell.drawCard(statutOfCard: .surveyEnded(picture: survey.picture))
case .surveyWork:
print("survey in progress to vote")
case .surveyWaiting:
cell.drawCard(statutOfCard: .surveyWaiting(selfSurveyId: survey.id, timeLeft: survey.timeLeft, picture: survey.picture))
case .buyStack:
cell.drawCard(statutOfCard: .buyStack(supView : self.view))
}
}
}
cell.delegate = self
cell.delegateCard = self
cell.layer.backgroundColor = UIColor.clear.cgColor
cell.backgroundColor = .clear
tableView.backgroundColor = .clear
tableView.layer.backgroundColor = UIColor.clear.cgColor
return cell
}
抽奖卡是调查状态的一个简单开关,称为“好功能”,可以像我之前发布的这样创建卡:drawSurveyEnded
答案 0 :(得分:1)
在CardCell中,您必须实现prepareForReuse并从那里清理单元格的视图。因此,当回收单元时,会将它们从以前绘制的视图中清除掉。
答案 1 :(得分:0)
您应该实现:
func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
// Update the cell here
}
这样,您可以确保随时准备显示该单元格,然后对其进行更新。 请记住,UIKit框架为单元保留了缓存,因此可以重复使用它们。