标签: unity3d flow
我正试图将水的运动“模拟”到3D对象(管道)中,对我来说,主要目标是使水的流动方向易于理解。
我不需要出色的视觉效果,我正在寻找一种“简单”的方法来实现这一目标。有人可以给我一些提示或指向可以帮助我的教程/指南吗?
我正在寻找的动画是这样的,但是没有命中检测或类似的
https://www.youtube.com/watch?v=8QAPkZB4PjI
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有人将我指向了这段视频https://www.youtube.com/watch?v=auVq3TSz20o 足以实现我的目标,它可能会帮助像我这样的其他Unity新手。