我目前有一个导入到Unity的C#UWP .NET4.5插件。但是为了与Unity Editor一起使用,我必须创建一个相同的占位符.NET3.5插件,该插件具有虚拟功能。
在我的.NET4.5插件中,存在以下代码:
public void OnFrameArrived(MediaFrameReader sender, MediaFrameArrivedEventArgs args) {}
为了使该功能在.NET3.5中可用,我不知何故需要将“ MediaFrameReader”参数替换为.NET3.5可以识别的内容。我该怎么办?
我尝试过的事情
以上都不是...显然。
有关更多信息:https://docs.unity3d.com/Manual/windowsstore-plugins.html