我有一个应该可以近距离看到的几何图形。这是一个形状几何。所使用的材料是基本的网格材料。代码是这样的:
var shape = new THREE.Shape(geoPoints);
var geometry = new THREE.ShapeGeometry(shape);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x0000FF,
wireframe: true
});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
当我使用材质的线框属性时,几何图形保持完全可见。但是,当我关闭网格时,线框部分将从较大距离消失。在添加的数字中可以看到:
网状基础材料,线框关闭
网状基本材料,线框在
如何解决?预先非常感谢。