是否可以在Rust的程序宏中存储状态?

时间:2018-10-20 23:00:42

标签: rust rust-macros rust-proc-macros

是否有可能构建一个不输出任何东西,而是存储状态以构建列表的宏,然后构建一个随后将实际使用该数据的宏?

例如:

trait SomeTrait {}

#[derive(mark)]
struct Person {}

impl SomeTrait for Person {}

#[derive(mark)]
struct Item {}

impl SomeTrait for Item  {}

#[derive(mark)]
struct Object {}

impl SomeTrait for Object {}

create_mapper! // this then outputs the below function
//assuming for the fact that data is loaded correctly before this macro is used

fn select_item(kind: String) -> impl SomeTrait {
    match kind {
        "person" => Person,
        "item" => Item,
        "object" => Object,        
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

,当前实际上不可能存储可以由两个不同的proc宏调用使用的状态。

我创建了this very related issue来讨论此问题。

今天肯定有可能采用骇人听闻的方式,但是无法保证会奏效。例如,您可以将所有状态序列化为/tmp/my-state。或者,您可以尝试使用static全局变量。但是同样,即使现在可以使用,也不能保证将来可以使用。另一个问题:由于进行了增量编译,因此不能保证所有proc宏调用实际上都已执行。因此,如果您有一个宏可以生成状态,而宏可以读取状态,那么如果不执行第一个宏,则会发生真正的奇怪事情。

在上面链接的问题中,您可以看到MSleepyPanda proposed a possible solution,但距离实现这一目标还很遥远。