使用Nvidia Flex错误构建UE4

时间:2018-10-20 12:13:07

标签: visual-studio nvidia unreal-engine4 physx

很抱歉抱怨,但是在使用Nvidia Physx Flex构建UE4时遇到大约75至100个错误。我使用的是VS2017,带有2015工具包,Flex分支为4.19,但我也尝试了4.17,但最终都遇到了相同的问题。我也试图用vs2015来构建它,但仍然没有成功。我还尝试构建干净的UE4发行版,并且它可以自行构建而没有任何错误/警告。我还更改了VC ++目录以从父级继承。但是它只会将错误的数量从150个减少到75个。如果有人能够为我提供帮助,我将感到非常高兴。下面我打印一些错误的屏幕。 compilator errors

提前谢谢

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