从源代码构建UE4-Mathcalls语法错误

时间:2019-07-08 13:02:01

标签: c++ bash build unreal-engine4 debian-stretch

我正在尝试从Debian(拉伸)系统上的源代码构建UE4。

我已经遵循the official guide的所有指令,但是运行make会给UE4捆绑的mathcalls标头带来一些讨厌的错误。

这是我的日志: https://pastebin.com/4iMM7G4w

我从头开始尝试遵循该指南(包括重新下载源代码),并且(未成功)尝试更新为clang-7;但是我刚刚看到clang实际上是与UE4捆绑在一起的,所以这不应该成为问题。

在此先感谢您的帮助。


更新:使用超级用户特权sudo make运行时,编译能够继续进行。 但是,makefile似乎意识到它具有root特权并因此而取消了构建-请参阅此日志中的第49行:https://pastebin.com/rH34Fv06

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