我创建了一个使用事件侦听器和委托的C#插件,现在我有一个Unity C#脚本,其中包含一个我要附加到主摄像头的事件侦听器。
我想做的是从网络摄像头获取相机帧数据,并使用事件侦听器相应地设置主相机的纹理,以验证其是否正常工作。
当我将脚本拖到主摄像头时,出现错误“无法添加脚本行为CallbackExecutor。脚本需要从MonoBehaviour派生!”
我已经拥有Class: Monobehaviour
,这是否意味着EventCallBacks无法与Monobehaviour一起使用?如果是这样,我应该如何解决这个问题?