ARCORE-使用Android识别图像后跟踪相机位置

时间:2018-10-17 03:29:32

标签: c# unity3d augmented-reality arcore android-augmented-reality

我遵循ARcore网站上的指南,使用 Android 智能手机在 Unity 中使用 C#识别现实世界(Augmented images)中的图像。

现在我可以识别图像并将Anchor放在图像的中心。

现在我可以打印了:

  • 摄像机相对于ARcore起源的位置(我启动应用程序的位置)
  • 图像相对于ARcore起源的位置

我想做的是让摄像机相对于图像的位置得以识别。

Strart()方法中,我尝试为Camera设置一个父项 FirstPersonCamera.transform.SetParent(anchor) FirstPersonCamera是我的Camera对象,但是当我这样做时,我还没有Anchor,因为只有在我识别出图像时我才拥有这个对象。所以这个父母不存在。

如何解决这个问题?

0 个答案:

没有答案