标签: unity3d arcore
当相机被遮挡时,AR系统会丢失跟踪游戏对象的位置,玩家应该重新校准表面以使游戏对象再次出现。
玩家可能会随时意外遮挡相机,所以这是不可取的。
有没有办法防止这种情况发生,以便在相机不被遮挡后游戏对象重新出现在原来的位置?
Here's a video describing the issue
谢谢!
-Jake
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我从来没有这种行为,我猜你需要一个更大的空间,有更多可追踪的可辨别物体。
没有足够的意识到它回顾了同一个地方。