我正在使用动画精灵来碰撞和删除敌方精灵。敌人的精灵在击中我的地板时也会消失。 (均具有“刚体2D”)。如何使敌方精灵忽略地板以及除动画精灵以外的所有其他东西?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Collision : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
void Update()
{
}
void OnCollisionEnter2D()
{
if (gameObject.tag.Equals("Enemy"))
{
Destroy(gameObject);
}
}
}