标签: unity3d collision-detection unity3d-2dtools
在我的Unity2D项目中,我希望从我的资源中加载一个级别作为精灵。游戏是自上而下的视图。然后我想在水平图像中的墙壁上添加不可见的碰撞盒 我该怎么办? 我已经在我的播放器上安装了一个盒式对撞机,现在呢?用另一个盒子对撞机创建一个空的游戏对象不起作用。
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请参阅@Savlon注释,您需要使用对手组件的刚体以及空对象。如果玩家对象也有对撞机和刚体,它们将提供玩家对象的阻挡。不要将碰撞器标记为触发器并确保它们位于同一层上。