标签: swift sprite-kit
我有一个被击中并旋转很多的物理物体。我想限制其旋转量(每个方向或某些方向只能旋转45度),并且我想尝试通过在方向超过某个点时施加扭矩来做到这一点。我可以来回摆动精灵(这是一只鸟)。
对于如何限制旋转,我也有其他建议。
谢谢!
编辑:我已经尝试使用zRotation(我将其打印出来,并且始终为0。)我也尝试使用矢量,但这给了我精灵前进的方向。