无法在unity3d中加载场景

时间:2018-10-13 20:58:10

标签: c# unity3d

我想在单击按钮时重新加载场景,但是它告诉我场景名称(未加载)旁边,这是我的代码:

image

public void winClick()
{
    WinGUI.SetActive(false);
    NextLevel.gameObject.SetActive(false);
    GameStateManager.GameState = GameState.Playing;
    SceneManager.LoadScene("mainGame");
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

打开“文件>构建设置”,并确保mainGame场景出现在场景列表中。

作为旁注,当您要使用以下内容重新加载场景时,可以避免手动传递场景名称:

SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);