标签: git unity3d
合并后,我的统一场景无法正确加载预制件。我检查了预制件,它们看起来不错。我有项目A和项目B的两个版本,它们在scene.unity中有冲突。我试图通过用B版本中的scene.unity替换来解决冲突。但是unity仍然从A中加载场景。并且我将冲突自动合并到一些二进制文件中。问题出在那些二进制文件上吗?
预先感谢