将.unity场景文件转换为YAML,而无需接触预制件

时间:2018-08-18 16:13:56

标签: unity3d

是否有实用程序可以将.unity场景文件转换为YAML,而不会影响其余的预制件和资产?我已经找到了在编辑器中更改资产序列化的说明,但是它会影响所有资产,在这里我只想做场景文件。 (我们的项目中有大量文件,因此在项目中进行转换都存在很大风险。)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

据我所知,没有选择性的序列化选项。如果您序列化为文本(在这种情况下为YAML),则将对Unity的所有内部资产类型(场景,预制件,可编写脚本的对象等)发生这种情况。当然,这不适用于任何外部资产。

答案 1 :(得分:0)

复制项目,将序列化切换为文本。将重新序列化的Yaml场景文件复制回您的主项目,在该项目中将序列化设置为“ mixed”。