int main() {
boost::asio::io_service io_service;
Worker ob1(&io_service);
ob1.AsyncRead();
io_service.run();
}
void Worker::AsyncRead() {
socket.async_receive_from(buffer,endpoint, handler);
}
void handler (const boost::system::error_code& error, size_t bytes_received) {
if(!error)
handleData();
AsyncRead();
}
现在,这很好用。但是,如果我使用boost :: Spawn()进行asyncRead()则会崩溃。
void work(boost::asio::io_service* io_service) {
auto ob1 = std::make_shared<Worker>(io_service);
boost::asio::spawn(*io_service, [ob1](
boost::asio::yield_context yield) {
ob1->AsyncRead();
});
}
int main() {
boost::asio::io_service io_service;
work(&io_service);
io_service.run();
}
崩溃的堆栈跟踪为:
PC: @ 0x4e3502 boost::asio::basic_io_object<>::get_service()
*** SIGSEGV (@0x18) received by PID 25135 (TID 0x7f6bde13b7c0) from PID 24; stack trace: ***
@ 0x7f6bdd37d390 (unknown)
@ 0x4e3502 boost::asio::basic_io_object<>::get_service()
@ 0x4e3074 boost::asio::basic_datagram_socket<>::async_receive_from<>()
我想使其与boost::spawn()
一起使用。我的spawn()
返回后,work()
将会怎样?
答案 0 :(得分:1)
对于初学者来说,您的代码可能无法编译(handler
必须是Worker
的非静态成员函数,但这意味着它不满足async_receive_from
的处理程序要求。
但是您询问的问题似乎更简单:
auto ob1 = std::make_shared<Worker>(io_service);
创建共享指针
boost::asio::spawn(*io_service, [ob1](
boost::asio::yield_context yield) {
在服务上发布一个Coro,其中包含ob1
的副本,因此它仍然有效。到目前为止一切顺利。
ob1->AsyncRead();
这执行async_recieve_from
,自然而然地返回,完成冠冕并释放ob1
。但是async_receive_from
仍在服务中待处理。
如果要在Coro中使用异步操作,则必须将yield_context作为完成令牌传递。你没有那样做。
您的代码从概念上应该看起来像:
void work(boost::asio::io_service* io) {
boost::asio::spawn(*io_service, [io](boost::asio::yield_context yield) {
udp::socket socket(*io);
// ... more
udp::endpoint ep;
char buffer[1024];
socket.async_receive_from(buffer, ep, yield); // throws on error
});