我正在使用boost::asio
来捕获udp端口上的数据包。我只是新手来提升。
如何使async_receive_from
复制数据仅缓冲指定源ip的数据包?
答案 0 :(得分:2)
根据 capture 数据包的含义,这样的一些代码可以正常工作。这是从Boost Asio Async UDP示例修改的。如果将端口设置为0,则socket_
连接到指定port
的本地接口。我相信它会侦听所有端口。
一旦使用async_receive_from
收到数据包,它也会从解码的数据报返回sender_endpoint_
(即问题数据包来自哪里。)在handle_receive_from
函数中添加一个条件语句检查所需的sender_endpoint_
和“将数据复制到缓冲区”。
class server
{
public:
server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
: io_service_(io_service),
socket_(io_service, udp::endpoint(udp::v4(), port))
{
boost::asio::socket_base::receive_buffer_size option(1<<12); <br>
socket_.set_option(option);
start_receive();
}
void handle_receive_from(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_recvd)
{
if (!error && bytes_recvd > 0)
{
if(sender_endpoint_ == <desired_IP_here>)
messages_.push(data_);
}
start_receive();
}
private:
boost::asio::io_service& io_service_;
udp::socket socket_;
udp::endpoint sender_endpoint_;
enum { max_length = 256};
boost::array < boost::uint32_t, max_length > data_;
std::queue<boost::array<boost::uint32_t, max_length> messages_;
void start_receive()
{
socket_.async_receive_from(
boost::asio::buffer(data_, (sizeof(boost::uint32_t)*max_length)),
sender_endpoint_,
boost::bind(&server::handle_receive_from, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
};
几乎忘了 - 主要功能!
int main(void)
{
boost::asio::io_service io_service;
int port_rx = 0;
using namespace std;
server rx(io_service, port_rx);
io_service.run();
return 0;
}
希望这有帮助!