Unity2D-填充量边缘指示器

时间:2018-10-12 13:00:40

标签: c# unity3d canvas

我正在从事赛车游戏,并且有一个面板可以显示玩家走了多远。我想在水平填充量图像的箭头处放置一个图标,以指示面板上的当前位置。 计算填充量

public void Update() {
    progress = playerTransform.position.x / totaldistance;
    loading.fillAmount = progress;
}

如何在水平填充量图像的边缘放置图像?

预先感谢

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