标签: c# unity3d
我有以下问题。在我使用Unity制作的Android游戏中,我使用相机将所有正在进行中的事物带入游戏中。我使用的是1080宽x 1920高的画布。渲染模式设置为WorldSpace且摄影机为正交
在编辑器中看起来像这样
Gameview in Unity Editor
但是现在,如果我将游戏安装在三星Galaxy S8上,则看起来像这样。
左右两侧缺少一点。
Gamescreen on Android
有人知道如何解决这个问题吗?