标签: javascript
我想使物体绕原点旋转。
以下是代码:
Rotate(-360*Math.sin(time), 0.0, 1.0, 0.0); // rotate around y-axis Translate(3.0, 2.0, 0); renderSphere();
但是当它开始时,它首先正确地从0旋转到+360度,然后不再继续旋转,而是从+360旋转到-360度。
如何解决此问题,使其仅继续正确旋转而不回退?