拖动旋转比例增强对象统一

时间:2018-09-28 08:27:09

标签: android unity3d augmented-reality arcore

当前,我正在Unity中进行ARCore项目,并且无法像预期的那样旋转扩展对象,就像向左滑动一样,它将旋转右侧,并且还需要在表面上拖动对象的拖动脚本

public void RotateObj()
        {
            Touch touch;
            touch = Input.GetTouch(0);
            if (Input.touchCount == 1 && touch.phase == TouchPhase.Moved)
            {
               ObjectAR.transform.Rotate(Vector3.forward * 20f * Time.deltaTime * touch.deltaPosition.y, Space.Self);
            }
        }

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