我想优化片段着色器性能。目前,我的片段着色器是
fragment half4 fragmen_shader_texture(VertexOutTexture vIn [[stage_in]],
texture2d<half> texture [[texture(0)]]){
constexpr sampler defaultSampler;
half4 color = half4(texture.sample(defaultSampler, vIn.textureCoordinates));
return color;
}
此任务是返回纹理颜色。无论如何,要进行更多优化。
答案 0 :(得分:1)
没有用于优化片段着色器AFAICT的选项,除了采样纹理外,它实际上什么也没做。但是,根据您的情况,可能还有以下方面的优化范围: