在ARCore中,如何使节点/锚固定在摄像机上?

时间:2018-09-20 11:34:27

标签: java android kotlin arcore

我试图让一个物体粘在相机上并跟随其移动/旋转。

这个想法是为了“钓鱼游戏”,我需要将钓鱼竿粘在相机上。

有没有办法做到这一点?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以在FrameLayout上使用ImageView或其他视图来紧贴屏幕。杆绝对不是零件或AR。

答案 1 :(得分:1)

如果钓鱼竿是节点类型,则可以将其绑定到相机。

我以java和ArSceneView为例:

node.setLocalPosition(new Vector3(0.1f,0.1f,-1.0f)); arSceneView.getScene()。getCamera()。addChild(node);

我希望我能理解你的意思。