我有一个Unity3D动画,但是我不能添加关键帧,它只给我提供Add Animation Event
的选项。
我还注意到,在该对象的“动画”组件中,它不允许我选中已启用的框。如果将其打开,则该复选框将变为红色,并且当我打开/关闭记录关键帧模式时,该复选框会自动取消选中...
我不知道它是否可以关联,但是,该对象是由另一个具有动画的对象复制粘贴创建的,我只是删除了所有对象并创建了新动画,但是我不知道这是否可能影响了该对象,因为我有2个对象以相同的方式创建,它们允许我放置关键帧。
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您应按照以下步骤设置动画:
选择要设置动画的对象。
转到动画窗口,单击“创建”。
将动画保存到所需的文件夹。现在,您应该有一个动画器文件和一个动画文件。
确保选中了该对象,并在左侧添加了所需的属性,并且一切正常。
希望这会有所帮助