标签: unity3d unity5
我创建了一个新的Animator Controller,将新的Controller添加到门对象中。 现在门对象有动画和动画组件。
然后在门的Animator窗口中,我创建了两个新的空状态,并将它们命名为Open和Close。当我在关闭状态单击一次并单击列表中的检查器中的运动时,我会看到关闭和打开动画。当我双击关闭时,它不会将动画剪辑添加到Motion。
与开放动画片段相同。列表中的其他动画我可以毫无问题地添加。