我在“Assets / Resources / System / PLController”上有一个Animator控制器。我必须在运行时使用脚本添加它。如何做到这一点。使用Unity 5(5.3.0f4)
PLController =(Animator Controller)
答案 0 :(得分:3)
首先将Animator
组件附加到GameObject
声明Animator
变量。
通过GetComponent
将RuntimeAnimatorController
分配到其runtimeAnimatorController
属性。
像,
Animator PLAnimator;
void Start ()
{
PLAnimator = GetComponent<Animator> ();
PLAnimator.runtimeAnimatorController = Resources.Load ("Assets/Resources/System/PLController") as RuntimeAnimatorController;
}