寻找这样的功能: 一个MagicDelivery类,它抽象3D模型的加载/克隆等,并有效地从缓存中返回已加载/克隆的对象,准备将其添加到场景中。像这样:
magicDelivery.getObject( "model_identifier" , function( model_or_clone ){
scene.add( model_or_clone )
});
MagicDelivery返回完整的3D模型,其中应用了材料,有效地加载了材料(或重复调用同一标识符重复克隆),异步证明以及对相同“ model_identifier”的简化重复调用从缓存中返回克隆,而无需再次加载。
是否存在类似的东西?是否有一个可行的例子来解决问题?