使用Three.js加载模型

时间:2012-08-14 20:33:14

标签: javascript three.js

我有一个3ds格式的3d模型。我将它转换为obj然后转换为js格式。现在我想在另一个js文件中加载它。这是我加载的代码:

var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( { model: "untitled.js", callback: createScene } );



function createScene( geometry ) {

geometry.materials[0][0].shading = THREE.FlatShading;
geometry.materials[0][0].morphTargets = true;

var material = new THREE.MeshFaceMaterial();

var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.scale.set(50, 50, 50);

scene.addObject( mesh );
}

Web开发人员控制台向我显示错误:TypeError:a.split不是函数Three.js:119

我该如何解决这个问题? 感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

应改为:

loader.load( "untitled.js", createScene );