unity2d游戏中的玩家动作

时间:2018-09-13 07:36:33

标签: c# unity3d

我只是统一2D游戏开发的初学者,这是我的第一个游戏项目。在我的游戏中,玩家的动作在我的PC中正常运行,但在我的手机中无法正常运行,

任何想法如何使其通过触摸在移动设备上工作,这是我的代码:

 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow) && transform.position.x < maxX)
    {

        targetPos = new Vector2(transform.position.x + increment, transform.position.y);
        transform.position = targetPos;

    }

 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow) && transform.position.x > minX)
    {

        targetPos = new Vector2(transform.position.x - increment, transform.position.y);
        transform.position = targetPos;

    }

对不起,我的英语不好,我们将不胜感激

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