Unity2D游戏中的网格显示

时间:2019-06-12 17:17:19

标签: unity3d grid

当我在Unity2D中按下“播放”按钮时,我可以看到在游戏中不可见的“网格”。

  • 我在Unity 2D中使用在tiledmap中构建选项。
  • 此“网格”看起来像图块之间的空间,但我的图块是一张64x64的图片,共4张。
  • 每个块都是32x32,因此不可能在图块之间留有空格。 -我禁用了抗锯齿功能(youtube中的人告诉我,如果我在游戏中看到“网格”,则必须设置此值)
  • 我的图块是32x32像素。

我用来学习图块地图的YouTube视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=ryISV_nH8qw

在6:22时,他谈到了这个“网格错误”。

我在游戏中看到的图像:

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我将用于图块的图像的过滤器模式设置为“点(无过滤器)”,这有一点帮助,但是我仍然可以看到水面上的“网格”。

只有底部的瓷砖会发生这种情况。 (放大查看)

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